ERIC 论文 · 游戏化学习·AI 评分22
挪威教师教育如何用 Minecraft 与密室逃脱游戏融入游戏化学习
Integrating Play-Based Learning into Teacher Education with Minecraft and Escape-Games
AI 导读
一项针对挪威教师教育的研究,通过分析 10 名在读硕士(同时是不同学段在职教师)的播客讨论,考察 Minecraft 和密室逃脱游戏等数字游戏如何被用作游戏化学习工具。研究提炼出四个主题:游戏促进协作与批判性思维等 21 世纪技能;教育游戏可通过让所有学生都能参与而更具包容性;教师在传统知识习得与通过游戏发展技能之间存在张力;游戏设计与教师引导共同显著影响学习效果。参与者主要以教师而非学习者身份自居,对数字游戏持积极但审慎的态度,更看重其在培养创造力、沟通与合作方面的价值,而非严格的课程内容。研究提示,游戏化学习要进入教师教育和课堂实践,需有目的的设计与引导。
本篇要点
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来源:ERIC 论文 · 游戏化学习 · eric.ed.gov
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