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今天10月14日周三2 条
  1. 幼师口袋22

    大班科学活动《动物的保护色》AI赋能攻略:三招互动课件制作思路

    幼师口袋分享了大班科学活动《动物的保护色》的AI赋能课件制作思路,包含三种互动体验。第一招用AI图像识别功能准备隐藏动物的图片(如藏在树干上的猫头鹰、躲在树叶里的变色龙),让儿童与AI比赛寻找并说出动物难以被发现的原因;第二招创建会说话的变色龙智能体,让儿童直接向它提问“你为什么会变颜色”“斑马身上的条纹有什么用”;第三招用AI绘图工具将儿童的创意想象(如小兔子躲进草莓蛋糕)生成图片。该攻略面向幼儿园教师,配套PPT模板、说课稿、教案、智能体及图片素材已打包提供,供集体活动直接使用。

  2. 学前洞见40

    《幼儿园生成课程:通过游戏做好幼小衔接》提供大班入学准备实操方法

    中国轻工业出版社万千教育2024年1月出版的《幼儿园生成课程:通过游戏做好幼小衔接》,由美国学前教育领域从业20多年的萨拉·泰勒·瓦诺弗博士著、上海师范大学学前教育学院副教授方钧君等译,为回应2021年教育部《关于大力推进幼儿园与小学科学衔接的指导意见》对大班下学期入学准备的要求,提供了一套以游戏为路径的班级实操方法。全书11章,将入学准备拆为健康与身体发展、语言与沟通、社会情绪发展与独立性、认知与前学业技能、好奇心与问题解决五个方面,并以美国“开端计划”课堂为例示范“先观察、再提问推进、适时说出学名”的介入方式,如教师由汽车比赛引出“斜面”一词。书中强调深度学习并非总会有具体产物,主张用记录表、照片留下探究过程并用于家长会,第4章说明生成课程可与高瞻、蒙台梭利、创造性课程融合,第5章面向管理者给出全园转变通常需6个月至1年的参考。

10月13日周二
  1. Edutopia62

    幼儿园如何引导冒险游戏:八类做法与风险把控

    Edutopia 刊文讨论幼儿园教师如何引导冒险游戏,指出冒险游戏不同于危险游戏,是在成人了解环境与每个孩子能力并采取安全措施的前提下,让孩子在挑战中发展技能。文章引用 Milena Masseretti、Ellen Beate Hansen Sandseter 和 Michela Schenetti 提出的八类冒险游戏:攀爬高处、高速玩耍、使用真实工具、接触危险元素、打闹游戏、躲藏探索、体验冲击、以及旁观他人冒险。作者以 Wildwood Nature School 的森林环境为例,说明爬树、不平地形和隐蔽空间能培养自信与独立,并建议从低矮平衡木、草地奔跑、耙子等低风险活动起步,随孩子和成人的准备程度逐步提高挑战。

    推荐理由:文章把冒险游戏拆成八类可操作做法,并给出低风险起步与成人看护的边界,教师可据此调整户外活动。

  2. Edutopia40

    如何将科学与音乐结合以促进深度学习

    声音科学为音乐课上的跨学科学习提供了丰富机会,让学生“看见”声音有助于理解节奏、音高与音乐核心概念。幼儿园阶段可借助乐器振动、Schlieren 流场可视化展示声音如何推动空气,并通过木琴音条大小、短笛与大号对比等直观关联理解频率与音高;随学生成熟,概念以螺旋式学习不断加深。学生还可通过拉长伸缩管、按音孔、拧紧琴弦、旋转发声管等操作,理解振动速度决定音高,并利用特定比例计算长度自制可调音乐器。Chrome Music Lab 的 Sound Waves 实验可在线可视化分子振动。文章建议音乐教师以显性教学与日常非正式契机,帮助儿童同时积累科学与音乐词汇,理解身边的能量传递。

10月12日周一
  1. 学前微主编22

    当保育教师成为"项目合伙人"——唐家湾中心幼儿园项目式学习中的课程领导力生长

    唐家湾中心幼儿园用一学期项目式学习实践,让保育教师从课程边缘走向课程中央,成为与教师并肩的"项目合伙人"。实践呈现五个转变:从"打扫卫生"到"创造学习场域",配合教师打造项目启动环境、创设项目语录墙与评价互动墙;从"分发材料"到"设计学习支架",基于项目进展主动制作教玩具;从"管纪律"到"陪伴成长";从"维持秩序"到"个体支持",主动建立协同记录机制、制定观察记录表开展个性化指导;从"不会拍"到"用影像讲述课程故事"。这一实践呼应《中华人民共和国学前教育法》《幼儿园保育教育质量评估指南》确立的"保教结合"原则,为园所提供了保育与教育真正相互渗透、有机融合的可借鉴路径。

  2. 中国教育报学前周刊40

    宁波市海曙区回归真实教育现场的教研实践:前置观察、现场操作与实践对照

    宁波市海曙区在常态化教研基础上,尝试带教师回归真实教育现场,基于真实环境、材料、空间展开教研,以解决教师在会议室教研中沉默、难以深度研讨的问题。适合回归现场的教研有三类:课程前审议类、空间利用盘活类、社区社会联动类。江湾城幼儿园将"秋天"主题前审议放到户外,教师发现园内50多种叶子,形成"与鸡爪枫一起等秋天"等长程活动;闻裕顺幼儿园金地园区在狭小户外空间现场尝试器械组合,生成园内外联动超长骑行路线;教师实地走访资源地后,常态化带幼儿走访资源地的比例上升54%。现场教研需围绕三个关键因素:明确的任务清单、即时的现场记录、聚焦的结果汇报。宁波市第二幼儿园"光影长廊"教研后形成"光影玩法清单",为后续活动提供依据。教研引领者还需走入真实教育场景,与教师商讨尝试是否有效、能否落地,形成教研闭环。

  3. 当代学前教育网20

    教研分享会|【第二十二期】付雁《在自主游戏中深入落实指南的核心教育理念》

    当代学前教育网"教研分享会"第二十二期由北京市西城区教研室教研员付雁主讲,主题为《在自主游戏中深入落实指南的核心教育理念》。该期内容以《3-6岁儿童学习与发展指南》的核心教育理念为纲,聚焦自主游戏这一实践场景,探讨如何在幼儿园游戏中落实指南要求。完整资料可通过关注当代学前教育网公众号并回复关键词"教研分享会"获取,版权归当代学前教育网所有,转发须注明来源且不得用于商业用途。往期同系列还包括龙正渝《幼儿园自主游戏中,教师如何做好观察、分析与支持》等专题。

  4. 亚洲幼教年会52

    纸箱遇上电路模块:幼儿园自主游戏中看见科技思维萌芽

    教师杨帆记录班级幼儿用声音传感器、触摸传感器、小电机和主控板搭配纸箱开展自主游戏的过程。孩子们先后搭建听到拍手就摇尾巴的小狗、触摸感应迷彩坦克和重载纸箱大货车,在输入输出端口接反、纸箱空间不足、炮塔重心偏移、车身过重导致电机带不动等问题中反复调试。教师以提问和对比动作引导,不直接给出答案,也不推翻已有作品,让孩子在原有基础上调整。作者总结三条体会:把问题留给孩子、在原有作品上陪他们尝试、把看得见的材料交给孩子而把看不见的逻辑留给他们自己领悟。

    推荐理由:教师记录纸箱加电路模块的自主游戏全过程,呈现幼儿在试错中理解输入输出、重心与负载的引导方法。

  5. 学前智库22

    吴荔红:儿童职业角色体验游戏的教育价值及指导策略

    福建师范大学教育学院教授吴荔红在《福建教育》撰文指出,儿童职业角色体验游戏本质上是儿童扮演真实社会情景中不同角色的假装游戏,分有结构与无结构两种类型,对幼儿情感、社会性和认知发展具有重要价值。该游戏能教会幼儿自我管理、帮助幼儿宣泄情绪、教会幼儿解决冲突,并支持前阅读和前书写、激发想象与创造。教师指导策略包括:了解幼儿生活经验并创设相关场景(如将"邮电局"改为"天天快递")、鼓励创造性使用材料、通过开放式提问等方式积极互动并提供"脚手架"、支持幼儿自发及同伴发起的游戏、促进同伴互动。

  6. 学前洞见62

    游戏后回顾怎么问:三层提问阶梯与分龄落地方法

    游戏后回顾的提问深度决定幼儿能否把游戏经验表达出来,原文提出按“还原、提炼、迁移”三层递进的提问阶梯。一层让幼儿说清做了什么,二层追问“试了几次”“卡在哪里”以提炼方法与策略,三层落到“下次想怎么做”衔接下一次游戏。分龄上,小班以一层为主并借助实物回忆,中班在一层到二层之间追问卡点,大班可到二层至三层并用绘画或符号记录。回顾形式分全班、小组和个别三种,个别回顾留给表达较慢或不愿在集体开口的幼儿;幼儿情绪受影响时先接住情绪再谈过程。原文引用《幼儿园工作规程》第二十九条,指出幼儿园应根据幼儿年龄特点指导游戏。

    推荐理由:原文把游戏后回顾拆成还原、提炼、迁移三层提问,并给出小班到大班的分龄问法与兜底方式,教师可直接照做。

10月11日周日
  1. 幼师口袋22

    大班科学活动《一粒种子的旅行》AI赋能攻略:数字人、互动网页与原创儿歌三环节设计

    幼师口袋分享了大班科学活动《一粒种子的旅行》的3个AI赋能环节,让儿童从"听一听"变为"看一看、玩一玩、唱一唱"。攻略一用AI工具生成森林精灵数字人视频,在活动导入时邀请小朋友探索种子旅行的秘密;攻略二用AI制作可在幼儿园一体机上操作的互动网页,第一关帮种子找到旅行方式、区分靠自身与乘风传播,第二关帮种子搭上动物的车、了解动物如何帮助种子传播,儿童通过拖拽、分类、验证理解不同传播方式;攻略三用AI音乐生成工具把种子的三种传播方式编成《种子旅行歌》,让儿童跟唱律动巩固科学经验。整个设计不需要复杂编程知识,配套PPT模板、说课稿、教案、数字人、视频与互动网页等成品素材已打包提供。

10月10日周六
  1. 上海托幼20

    上海托幼启动“2026亲子嘉年华”游戏方案征集,面向幼儿园征集2~6岁亲子游戏情境设计

    上海教育报刊总社主办、《上海托幼》杂志与上海市幼儿游戏教育研究所承办的“2026亲子嘉年华”游戏方案征集已启动,面向一线幼儿园征集以“亲子游戏,玩伴童行”为主题的亲子游戏情境设计方案。征集内容为选取托班、小班、中班、大班某一年龄段设计游戏情境方案,每家幼儿园最多提交2个方案,每个方案视频时长不超过2分钟,需包含方案名称、适用年龄段、设计意图、游戏目标、情境创设说明、游戏玩法与指导要点、保教融合要点、所需材料清单及视频等10项内容。设计要求坚守儿童立场、体现研究视角、落实保教合一、凸显因地制宜、突出亲子共玩、体现材料方便可取,强调以低结构、高开放性材料为主。优秀方案将通过“上海托幼”“亲子LIFE”微信公众号线上展示,并于2026年11月28日、29日进行线下展示;活动设最佳游戏奖15个、优秀游戏奖30个、优胜游戏奖50个。

  2. 当代学前教育网22

    教研分享会播出预告:付雁《在自主游戏中深入落实指南的核心教育理念》

    当代学前教育网教研分享会特邀北京市西城区教研室教研员付雁,主讲《在自主游戏中深入落实指南的核心教育理念》。分享聚焦幼儿园开展自主游戏时容易出现的跟风模仿、理念与实践脱节问题,围绕如何将《3-6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》的精神落地到自主游戏现场展开。内容包括厘清文件核心理念、读懂自主游戏本质,并结合真实园所案例梳理可落地的实践路径,帮助教师建立科学的教育价值观。该分享面向幼师专业成长,指向自主游戏真正赋能幼儿主动发展。

  3. 当代学前教育网62

    幼儿园100种户外活动游戏规则汇编

    当代学前教育网整理发布幼儿园体育小游戏100例,逐条给出游戏规则。内容包括《木头人》《粘泡泡糖》《切西瓜》《老鼠笼》等传统集体游戏,也包含《小马过河》《蚂蚁搬豆》《螃蟹赛跑》《彩虹伞》等需要沙包、呼啦圈、皮球、彩虹伞等器材的活动,多数游戏写明玩法、胜负判定与失误处理方式,可直接用于户外活动组织。

    推荐理由:整理出100个可直接照做的户外游戏规则,教师能按场地和器材快速取用。

10月3日周六
  1. 学前洞见38

    《幼儿园游戏活动实践指导(第二版)》出版:11 类游戏五步实操方案

    《幼儿园游戏活动实践指导(第二版)》2025 年 6 月由复旦大学出版社出版,属“普通高等学校学前教育专业系列教材”,张子建、廖贵英主编。教材按创造性游戏与规则性游戏两个模块归拢 11 种玩法,以“模块—项目—任务点”编排,每个项目落实“游戏认知—计划制订—现场组织—讨论总结—模拟演练”五步流程。木偶表演、影子表演取材民间戏剧,体育游戏一章放入民间体育游戏改编,并附大型体育材料一览表、生理与心理负荷评价参考表及安全检查要点。配套二维码资源含活动视频、教案、微课与实训任务单,案例包括中班角色游戏“米奇烧烤屋”、大班建构游戏“雪龙的诞生”等;配套在线课程“幼儿游戏与指导”为职业教育国家在线精品课程,可在“智慧树”平台学习。新教师可用五步流程作岗前操作清单,教研组长可将实训单与观察记录单改为园本研讨工具。

9月24日周四
  1. 学前教育杂志社40

    基于反思的放手游戏:张家港市实验幼儿园联盟的反思性实践探索(二)——去结构化、去年龄化、去主题化

    华东师范大学华爱华教授与张家港市实验幼儿园吕燕园长在《学前教育》编辑部赴张家港市实验幼儿园联盟观摩交流的访谈中,进一步阐释了放手游戏如何通过三个"去"减少成人对幼儿园游戏的高控。三个"去"包括去结构化、去年龄化和去主题化:去结构化指把经过高结构化设计的材料还原成低结构的原始材料,去掉教师预设的目标和玩法,如瓶盖材料不再要求按红黄蓝排序后,幼儿自发玩出排列规律、测量容量、制作陀螺、充当货币等玩法;去年龄化指同样的材料分别投入小、中、大班,结果同样的材料在不同年龄班玩出不同水平,小班部分幼儿的游戏水平不一定比中班低;去主题化指除必要的文化意蕴主题外,不再用预设探究性主题限制幼儿游戏,幼儿自发生成的主题更丰富多元。华爱华强调,她只提出了去材料的结构化,去年龄化和去主题化是实验联盟教师通过实践反思自己悟出来的。

9月23日周三
  1. 幼学汇62

    幼儿园项目活动案例:沙池里的水管穿靴记

    湖南道县城南幼儿园教师罗文记录了一个历时六周的沙水项目活动,幼儿从平行挖沙发展到合作搭建沙池自来水系统,最终用灌水灌沙的方法让立管站稳。第4周立管反复摇晃,幼儿尝试加水湿沙、堆沙加固、挖深埋管均效果一般,部分孩子一度想放弃。第5周教师以一句如果让它变重一点会不会更稳的提问点拨,幼儿由此想到灌水增重,随后升级为沙水混合并命名为沙水靴子。第6周教师组织工程师分享会,用给管子穿重靴子的比喻讲解降低重心,全班随后自发比较不同配方的稳定性。该案例为湖南省学前教育优秀教科研论文活动一等奖作品。

    推荐理由:完整记录六周沙水项目从挖沙到水管立稳的推进过程,教师退后观察与关键提问的时机可供一线教师迁移。

9月21日周一
  1. 中国智慧学前教育60

    幼儿园户外自主游戏的11条指导策略

    文章围绕幼儿园户外自主游戏,按游戏前、游戏中、游戏后三个阶段给出11条教师指导策略。游戏前包括任务前置法和图纸预设法,后者更适合中大班幼儿;游戏中包括观察记录表、介入推动法,并强调先观察分析再介入。游戏后包括现场解析法、情景再现法、榜样示范法、行为评价法、问题跟进法、规范表达法和家长参与法。文中以幼儿在沙池挖“小溪流”反复失败、教师提问引导后幼儿用PVC管件和塑料膜解决漏水为例,说明适时介入的作用。

    推荐理由:原文把户外自主游戏拆成游戏前、中、后共11条指导策略,并给出沙池引水等具体介入案例,教师可直接对照使用。

9月18日周五
  1. 学前教育家教版22

    第三届幼儿亲子游戏视频征集活动获奖作品《数字找朋友》:锻炼短时记忆与规则意识的亲子扑克游戏

    《学前教育》杂志社携手中国数字图书馆举办的第三届幼儿亲子游戏视频作品征集展示活动共征集作品342件,最终评选出一等奖15部、二等奖25部、三等奖55部,所有获奖作品均收录于中国数字图书馆,部分一等奖作品将发表于《学前教育》杂志。获奖作品《数字找朋友》由北京市第五幼儿园王娜、邢瑶设计,适合2人或以上参与,材料为6对共12张扑克牌:将牌数字面朝下摆成两排,以“石头剪刀布”决定翻牌顺序,每人每次翻2张,数字相同即配对成功并可再翻一次,不同则扣回换对方,全部配对后持牌多者获胜。该游戏指向锻炼幼儿短时记忆能力和专注力,并促进规则意识发展,对教师和家长而言是一份材料简单、规则清晰的亲子游戏方案。

9月10日周四
  1. 幼学汇22

    常宁市幼儿园小班上主题案例:《我的身体棒》之“趣”玩轮胎

    湖南省常宁市幼儿园教师周媛媛在小班上主题《我的身体棒》中,以废旧轮胎和安吉游戏材料开展“趣”玩轮胎系列游戏,该案例获湖南省学前教育优秀教科研论文一等奖。活动分两阶段推进:第一阶段幼儿自主探索轮胎的平铺、连接、钻爬等玩法,并围绕“在轮胎上走总摔跤”“争抢玩具怎么办”展开集体讨论;第二阶段幼儿自选场地、材料与同伴,用轮胎、木梯、独木桥组合游戏,生发出“轮胎置物架”和“跷跷板变滑滑梯”两个案例。教师以观察者和支持者身份介入,仅在争抢材料时垂直介入,并通过视频回放引导幼儿反思。案例提出激发内在动力、强化游戏计划、预设游戏困难、细致观察与灵巧指导四条反思,为小班安吉游戏的组织与师幼互动提供参考。

8月30日周日
  1. 北京师范大学实验幼儿园22

    北师大实验幼儿园“木铎领航”教师培训专场:自主游戏中教师的介入与有效支持

    北京师范大学实验幼儿园2026年8月25日下午开展“木铎领航”教师专场教研活动,来自七所园的26位教师参加,特邀北京师范大学教育学部副教授潘月娟指导,科研中心执行主任田瑞清协助组织。活动以案例共研、问题共探、专家引领的形式,探讨教师在自主游戏中适时介入与有效支持的实施路径;6位教师围绕垫子游戏、坡道滑板、“应县木塔”建构、烤串串、自制迷宫、量身高游戏等班级真实游戏现场分享观察、介入与支持策略。研讨聚焦领域核心经验融入自主游戏、介入指导最佳时机、自主游戏与主题活动关系、挑战与危险判断等困惑。潘月娟在《做实游戏观察评价,促进教师专业成长》专题指导中提出,高质量介入与有效支持建立在科学的游戏观察评价之上,要先做事实判断再做价值判断,专业成长=经验+反思,教师应统筹自主游戏、主题活动与领域教学以保障幼儿全面均衡发展。

  2. 北京师范大学实验幼儿园15

    北师大实验幼儿园“木铎先锋”教师专题培训:基于自主游戏中教师反思能力的提升

    北京师范大学实验幼儿园于2026年8月25日下午组织全体“木铎先锋”教师80余人开展“自主游戏中的教师反思能力提升”专题研讨,特邀首都师范大学教育学博士、北京城市学院魏洪鑫老师引领。培训设案例分享与交流研讨两大环节:来自各分园的六位教师依次复盘上学期自主游戏案例,呈现从“看见孩子”到“看懂孩子”的思维进阶;魏洪鑫随后引导教师围绕“印象最深的案例细节”“最想提出的问题及建设性意见”展开交互式对话,并强调教师应“悬置”价值判断,以“初相见”的好奇心和循证分析的方法读懂幼儿,敏锐捕捉“寻常”时刻的不寻常,特别关注不善表达的幼儿。该活动属建园110周年启动的“木铎教师”培养计划中“木铎新芽、木铎成长、木铎先锋、木铎领航”四层成长阶梯的一环,为新学期教师的观察与反思实践奠定基础。

  3. 北京师范大学实验幼儿园12

    北师大实验幼儿园“木铎新芽”教师培训专场:基于视频分析的幼儿游戏行为观察与分析

    2026年8月25日下午,北京师范大学实验幼儿园126位“木铎新芽”教师以线上线下结合方式,开展“基于视频分析的幼儿游戏行为观察与分析”专题研讨,由首都师范大学学前教育学院余珍有教授主持。活动先由余珍有结合前期审阅观察记录的情况点评,肯定教师在剖析幼儿游戏进程与能力发展上的阶段性进步,并梳理共性问题、厘清观察与分析的核心逻辑。四位教师代表随后分享小班《轮胎跳马》《搭消防站》、中班《小球滑动2.0》、大班《楼房够到房顶了》四个案例,分别涉及视频回看与绘画表征支持经验重构、分层支持推动平行搭建走向分工协作、持续迭代验证“试错即学习”、高难度合作中思维与安全意识协同发展。

8月26日周三
  1. 幼学汇22

    大班户外自主游戏案例:秋千诞生记——螺母积木搭建中的幼儿探究与教师支持

    松雅湖幼儿园教师陈日新记录了大班幼儿用螺母积木搭建秋千的完整游戏案例,幼儿历经"秋千诞生—三次改造—体验成功"的持续探究过程。活动依托园所综合区开放的场地与弯板、转接板、二孔板、三孔板、螺丝、螺母、滚轮等低结构材料,教师依据《幼儿园保育教育质量评估指南》投放新材料并营造自由氛围。幼儿先后遭遇秋千太轻撑不住人、太高立不起来、底座歪斜、头重脚轻等失败,通过对比木板长度、加长底座、扩大三角区域、填充中线、选择体重最轻的同伴试坐等方式反复调整,最终发现真正原因是螺丝松动,拧紧后秋千稳定立住。案例呈现了幼儿在经验迁移、统筹合作、测量检验、科学认知与书面表征上的发展,也示范了教师以观察、等待、记录和游戏后分享讨论替代直接介入的支持策略。

4月9日周四
  1. 徐州学前教研13

    徐州市学前教育学科组共读《学习论》第一、二章:聚焦"环境如何塑造行为"的联合教研活动

    2026年4月1日,徐州市学前教育教研员李红蕾带领读书学科组教师齐聚徐州开发区徐庄镇中心幼儿园,共读施良方教授《学习论》第一、二章,聚焦"环境如何塑造行为"这一核心议题。活动包含小、中、大三个年龄班的班级环境与幼儿游戏现场观摩,以及两场专题讲座:云龙区雍景新城幼稚园詹佳钰老师分享中班《探访社区》主题活动中"联结"与"强化"理念的课程审议实践,徐庄镇中心幼儿园纪会会老师以民间游戏"翻花绳"展示"刺激-反应"循环中游戏环境作为隐性课程的作用。研讨环节围绕"刺激—反应(S-R)理论"的实践应用、桑代克"试误学习"及该理论的局限与价值三个问题展开,李红蕾指出环境创设没有绝对对错,关键要从幼儿经验和需要出发,理论学习是为教师提供观察、解释和优化教育行为的专业视角。

3月23日周一
  1. 幼教知识手册40

    幼儿园老师在自主游戏中观察什么?建构区观察的7大维度与行动路径

    针对幼儿园教师在建构区自主游戏中"该观察什么、怎么观察"的困惑,一份《幼儿园建构区自主游戏观察与分析表》从7大核心维度拆解观察问题,并附真实案例与教育分析,可直接用于日常教研与记录。观察重点指向幼儿的空间认知、工程思维、社交合作与问题解决,例如争执"谁先搭建"反映规则意识萌芽,主题从"造城市"拓展到"城市救援"体现想象力与主题迁移。观察后的支持从四个方向落地:聚焦兴趣延伸游戏(如投放消防服、急救箱)、针对冲突组织小组讨论共同制定规则、调整建构区布局或增加纸板管道等低结构材料、将游戏片段整理成儿童游戏故事与家长分享。该框架将观察定位为环境创设、材料投放与个性化支持的依据,而非"看孩子玩"。

3月22日周日
  1. 幼教知识手册38

    幼儿园各年龄班区域材料投放及指导策略

    幼儿园区域活动应按小班、中班、大班三个年龄班分层投放材料并匹配不同介入度的教师指导,依据是《幼儿园教育指导纲要(试行)》与《3-6岁儿童学习与发展指南》。材料投放上,小班侧重感官与动作发展,如家庭区大尺寸仿真餐具、积木区轻便泡沫积木;中班转向认知与合作萌芽,如益智区12-16块拼图、家庭区"超市收银机";大班聚焦创造与问题解决,如艺术区针线、积木区滑轮组件及纸箱、布料等非结构化材料。教师指导相应分为小班"陪伴式引导"、中班"启发式合作"、大班"退位式支持",介入度随年龄递减,不包办、不干预,仅在幼儿需要时提供工具或思路。

3月18日周三
  1. 幼教知识手册30

    学前儿童游戏35个知识点:从游戏本质学说到各年龄班角色、表演、结构、体育与智力游戏指导

    一份面向幼教从业者的学前儿童游戏知识手册,系统梳理了35个知识点,涵盖游戏的定义与本质特征、早期与现代游戏理论学说、幼儿游戏与成人游戏的区别,以及角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏的分类、教育作用与各年龄班(小班、中班、大班)特点及指导要点。内容指出游戏是儿童的主要活动,儿童通过游戏学习,并强调在5岁之前不应过早开始对字母数字等符号的专门练习,以免限制思维发展。手册按认识发展和社会性两个角度对游戏进行分类,并给出我国常用的创造性游戏与规则性游戏划分。对园长和教师而言,可直接用于园本教研、游戏环境创设与分龄指导策略的对照参考。